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En este artículo se explica la Integración de OpenText Media Management y ShutterStock, el proveedor líder de imágenes de stock.

A partir de la versión 21.3 de OpenText Media Management se amplía las búsquedas a Shutterstock. Esta integración permite utilizar nuestra cuenta de Shutterstock para obtener licencias o solicitar imágenes y vídeos.

Los usuarios buscan primero en DAM los activos adecuados, evitando compras innecesarias.

Configuración de Shutterstock

Debemos seguir los siguientes pasos para configurar la integración entre OpenText Media Management y ShutterStock:

Crear una nueva aplicación API

Debemos acceder al portal de Desarrollador de ShutterStock:

ShutterStock - Create new app

  • Introduzca los siguientes valores sustituyendo su VM

    • AppName: Nombre de nuestra aplicación, i.e. OTMM Joaquín On Software
    • Callback URL: URL de nuestro servidor de OTMM, i.e. www.joaquinonsoft.com
    • Referrer: URL de nuestro servidor de OTMM, i.e. www.joaquinonsoft.com
    • Included products: Lista de productos a incluir. Dejar todas las casillas marcadas
    • Company name: Nombre de la empresa, i.e. Joaquín On Software
    • Página web: https://www.joaquinonsoft.com
    • Intended use: Seleccionar el valor API integration for my company en la lista desplegable
    • Description: Descripción de la aplicación, i.e. “Se utiliza para conectar Shutterstock con el servidor de OTMM de Joaquín On Soft”
    • Terms of service: Marque la casilla para aceptar las condiciones

    ShutterStock - Save new app

  • Hacer clic en Save
  • Buscar nuestra aplicación en la lista de aplicaciones

ShutterStock - Developers apps

  • Para Clave de usuario y Secreto de usuario, Hacer clic en el globo ocular de la derecha con una línea que lo atraviesa para mostrar los valores. Copie estos valores para utilizarlos más tarde.

Actualización de las credenciales en OTMM

A continuación debemos proporcionar las credenciales de la aplicación de Shutterstock en el panel de adminsitración de OTMM. Para ello debemos seguir los siguientes pasos:

  • Iniciar sesión en Teams en nuestro servidor de OTMM: http://[HOST_NAME]/teams
  • Hacer clic en Security > Credentials

OpenText Media Management - Security > Credentials

  • Hacer clic en Editar en la línea en la que el Nombre de credencial es Shutterstock
  • Introducir los valores de nuestra App Shutterstock como se indica a continuación
    • Client ID: Valor del campo Consumer Key en nuestra App en Shutterstock
    • Client Secret: Valor del campo Consumer Secret en su App en Shutterstock
  • Hacer clic en Save

Probando la integración con Shutterstock

Una vez configurado la integración ente OpenText Media Management y ShutterStock vamos a probarla:

  • Iniciar sesión en OTMM, i.e. http://[HOST_NAME]/teams
  • Hacer clic en Assets en el menu lateral izquierdo
  • Hacer clic en Stock libraries (external)
  • Haz clic en Shutterstock
  • Hacer clic en Init Session in Shutterstock
  • Hacer clic en Allow
  • Ahora veremos una lista de activos, imágenes y videos, de archivo que podemos buscar y/o importar. Si ha recibido un error relacionado con el nombre de host registrado, debe validar que el dominio de la URL del navegador es el mismo que introdujo en la URL de devolución de llamada y la referencia en la configuración anterior, yendo a la sección “Actualización de una aplicación API existente”.

OpenText Media Management - Stock libraries - ShutterStock

  • Para importar un activo, Hacer clic en él y se le presentará una lista de planes en la parte superior derecha. Esta lista puede cambiar con el tiempo y puede contener múltiples entradas

    Si todos los planes tienen 0 descargas, no podremos descargar ningún recurso.

  • Después de seleccionar un plan, introduciremos los valores correspondientes para los campos Purchase order (required), Job, Client/Licensee y Other. Estos campos pueden tomar los valores que deseemos.

Shutterstock - Choose plan

  • Hacer clic en License
  • Rellenar el cuadro de diálogo Import assets según nuestras especificaciones
  • Hacer clic en Import
  • Un trabajo se ejecutará en segundo plano para importar el activo basado en sus especificaciones y posteriormente aparecera en Media Management.